若有重要劇透會摺疊在▸小三角形內,介意請不要點開


❣星絆>幸麿>香羊>桃嘉>其他

📚香羊>聖夜>狐春>>>>響>幸麿=魅勿鬽=星絆>紅華>桃嘉



⚠⚠⚠打完沒多久怒氣還熱騰騰時寫的,講話不太好聽請注意⚠⚠⚠

買之前就知道是賣人設作,對劇情的期待其實也不高,打到怨氣沖天基本上是因為很喜歡角色而覺得劇情可惜。

折磨腦袋的主線、彷彿沒打大綱的混亂節奏

輕奇幻、輕推理、輕靈異,全都很輕,寫個愛情故事然後稍微加點前述元素進去的那種輕,也不管那些元素交代得夠不夠完整、故事結構合不合理。

校園篇(紅華線)的推理是我人生中看過最痛苦的輕推理,因為A所以B的理由全都很牽強,簡直把敷衍至極四個字拍到玩家臉上。即便真相再簡單,過程也不能前言不搭後語隨便撇撇。

異世界對人與惡魔與靈魂這種重點設定交代不清不楚、妖界隨時出現聽都沒聽過的突發設定來搞定所有故事轉折。幾乎所有人的情節收束全靠硬凹

如果只出現在BE或者支線結局或是收尾來上一點點那就算了,但這種不管玩家死活、硬要玩家吞下設定的狀況幾乎貫穿整個過程,這是我個人的雷點所以玩ㄉ很累。

它本可以做一塊又單純又短又搞笑的小甜餅,安穩完成帶點微酸微苦的商業小甜餅的任務(事實上在輕鬆愉快灑糖這部分我覺得發揮得不錯,真的很不錯),可它偏不願好好完成簡單的任務,硬要岔開路去寫奇怪的分歧、或給點微妙的玻璃渣→導致寫手必須想盡辦法在本就空洞的背景裡找出不知道哪來的鐵鎚再隨便地敲碎玻璃,最終我想哭但是哭不出來我對錢的思念像海,短篇反而成了短板。

工業糖精我個人無所謂,但工業玻璃渣嚼起來很受罪。強烈譴責星絆線